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Apprendre à coder

Wainewright, Max
Résumé
Apprends pas à pas de nouvelles techniques de codage, utilise les sélections grâce à des commandes "Si" et programme des projets sous Scratch et Python. Des petits robots t'accompagnent au fil des pages pour t'apporter des précisions utiles.
Tome
3
Publication
Paris : Vigot, DL 2016
Importance matérielle
1 vol. (32 p.) : ill. en coul. : 26 cm
Collection
Apprendre à coder; Livre 3
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Disponible
Localisation

Numérique et informatique

Cote

NUM