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Vidéo games

Casalini, Laure (1972-...)
Gibert, Caroline (19..-.... ; créatrice)
Gibert , Caroline (19..-....)
Résumé
Un guide pour connaître l'univers des jeux vidéo, en constante évolution. Il montre comment le développement des nouvelles technologies a induit des univers visuels plus performants et de nouvelles façons de jouer et fait le point sur les tendances esthétiques des univers à venir (le photoréalisme, les univers fantastiques naïfs, les univers réalistes ou abstraits, etc.).
Publication
[Paris], Paris : La Martinière jeunesse, Cité des sciences et de l'industrie, impr. 2013
Importance matérielle
1 vol. (46 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. : 26 cm
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Disponible
Sujet(s) abordé(s)
Localisation

Numérique et informatique

Cote

NUM