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couverture du document

Hikaru no go

Hikaru no go
Hotta, Yumi (1957-....)
Obata, Takeshi (1969-....)
Naruse, Yoshiaki
Naruse, Julie
Résumé
Un jour, Hikaru, 11 ans, trouve dans une remise une vieille table de go. Soudain, de celle-ci surgit le fantôme qui y était enfermé : le fantôme de Saï Fujiwara, un génie du jeu de go de l'époque Heïan (VIIIe à XIIe siècle) qui s'introduit dans l'esprit de Hikaru. Acceptant de permettre à Saï de jouer au go contre d'autres joueurs, Hikaru fait la connaissance d'Akira Toya, fils du meilleur joueur japonais.
Série
Tome
13
Publication
Paris : Delcourt-Tonkam, DL 2019
Importance matérielle
1 vol. (230 p.) : ill. : 21 cm
Collection
Hikaru no go; 13
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Disponible
Localisation

Mangas

Cote

BD HIK 13